内容摘要:我国手机网民规模为4.2 亿,较2011 年底增加6440 万人;而且网民中使用手机上网的人群占比由2011 年年底的69.3%提升至74.5%。
中国移动网络游戏2012 年市场规模已达32.4 亿元,同比增长90.59%,其增长趋势最为明显。市场占有率也逐年上升。其游戏用户规模是0.89亿,增幅达73.71%,是网络游戏三个主要行业中增幅最高的。
移动网络游戏行业迎来大发展并不是偶然的。截止2012 年12 月底,我国手机网民规模为4.2 亿,较2011 年底增加6440 万人;而且网民中使用手机上网的人群占比由2011 年年底的69.3%提升至74.5%。
手机网民规模(单位:万人)
免费手机应用软件渗透率
付费手机应用软件渗透率
当然,手机网民规模的快速增长及其手机网民占整体网民比例的逐年上升为移动游戏行业爆发式增长奠定了很好的基础。来自易观国际的数据表明,手机游戏是国内移动互联网用户中最受欢迎的免费或者付费应用形式,其用户渗透率分别达到78.4%和46.9%。
2011 年—2012 年中国手机游戏用户开始玩游戏时间
适逢2008 年至今,以IOS 和Android 为代表的智能手机终端快速普及,加速了对移动网络游戏的需求。艾瑞咨询的数据表明,手机网民开始玩游戏的时间恰恰始于2008 年至2010 年这三年间。
2012 年中国3G 手机操作系统市场份额图


2022-2028年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告
《2022-2028年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告》共十三章,包含中国网络游戏重点企业分析,2022-2028年中国网络游戏产业发展前景,2022-2028年中国网络游戏投资分析等内容。
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